Cambio radicale in arrivo dal prossimo aggiornamento

Continua l'enorme lavoro degli sviluppatori di More Than Eleven per correggere le meccaniche del gioco che, ad oggi, stanno rallentando quell'afflusso di utenti che consentirebbe la partenza dei campionati.

Come molti di voi già sanno, il prossimo pacchetto di modifiche si concentrerà specialmente sulla simulazione delle partite e sugli allenamenti. L'aggiornamento apporterà un cambio radicale, Vediamo in cosa consisterà.

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SIMULAZIONE

Sulla simulazione le idee del team di sviluppo sono state da subito molto chiare: le partite si avvicineranno pian piano ad uno stile visivamente più cinematico e "drammatico" con un rilascio che vedrà la cronaca lasciare delle pause tra le azioni e il loro esito proprio per accrescere la sensazione di suspance durante il match. Ci saranno da subito le azioni visibili, ma peccheranno di varietà e a volte anche coerenza con la cronaca. Le opportune sistemazioni verranno fatte in seguito.

Oltre a questo aspetto più estetico, il motore simulativo cambierà completamente: le partite avranno risultati molto più variabili con una piccola spiegazione, al termine del match, che possa informare il coach e i giocatori del perché di un risultato inaspettato. 

Le statistiche di squadra e individuali saranno migliorate con pagelle più attendibili e maggiore considerazione per portieri e difensori tramite l'indicazione dei tackle e di parate straordinarie. 

Inoltre sarà fondamentale, per i coach, confermare la squadra 10 minuti prima della partita, poiché successivamente non sarà più modificabile.

ALLENAMENTI

Anche sugli allenamenti verrà operata una vera e propria rivoluzione. Il metodo attuale non ha premiato i giocatori appena arrivati ed ha molto annoiato invece chi ogni giorno è stato costretto a rifare lo stesso giochino da livello 1 a livello 100 anche per più volte.

Per questo motivo il modo di allenarsi cambiera: il wallet sarà al centro di questa rivoluzione.

Innanzitutto ci saranno due tipi di portafoglio (wallet), uno generale, cioè quello che c'è attualmente e che consente di assegnare liberamente i punti ad ogni skill, ed uno per skill, ovvero un wallet in cui ci sono i punti assegnabili solo ad una specifica skill.

I modi per guadagnare punti da convertire il skill, saranno diversi:

- Daily Mission, con nuovi giochini, nuove modalità ed una ricompensa più ricca nel wallet generale

- Partite, prendere parte ai match darà una ricompensa nel wallet generale da dividere nelle skill. La ricompensa sarà tarata in base a quanto tempo si è rimasti in campo durante la partita (100 punti per ogni 10 minuti di gara giocata). Questo porterà i giocatori a cercare squadre in cui si gioca titolare evitando che una squadra forte si riempia prima solo per il blasone.

- Sessioni SKill, saranno il cuore del guadagno skill e si struttureranno con 5 livelli, esordiente, promessa, esperto, campione, leggenda. Ogni livello è rappresentato da 5 tentativi, un perfect (5/5) sblocca il livello successivo. Arrivare a sbloccare il livello leggenda comporta riuscire ad ottenere maggiori punti, ma attenzione, i tentativi non saranno infiniti ma limitati dall'energia che poterà gli utenti a capire quale livello e quale skill conviene di più allenare rispetto ad altre. Con questa metodologia di allenamento, molto dipenderà dalla vostra reale abilità a giocare, per questo ci sarà anche una sezione di allenamento libero, sempre accessibile, che non darà punti ma vi permetterà di fare pratica prima di affrontare il livello ufficiale. Ogni giorno si dovrà scalare da esordiente a leggenda. Ogni punto guadagnato in questi allenamenti entrerà nel wallet skill (quindi ogni punto sarà per forza indirizzato alla skill che si è allenata).

- Scalata, ci saranno delle classifiche giornaliere e settimanali per i giochi e chiunque entri nella classifica verrà premiato con ulteriori punti nel wallet skill corrispondente. I migliori classificati riceveranno ulteriori punti. Le posizioni in classifica verranno determinate giocando ad una intera sessione di 20 livelli a difficoltà crescente a cui andranno sommati i punti ottenuti nel miglior livello delle sessioni skill.

ULTERIORI MODIFICHE

Oltre questo verranno implementate piccole migliorie grafiche e cosmetiche nella schermata della propria squadra, del proprio giocatore e delle partite. Sarà possibile impostare 10 istruzioni totali per le sostituzioni e vedere il rendimento nelle ultime 5 partite oltre che la propria maglia (sia nella versione frontale che dorsale). In generale è stato migliorato l'onboarding per i nuovi utenti per permettere la comprensione del gioco in maniera più rapida e ottimizzata possibile.

TEMPI PREVISTI

La decisione finale ci ha portato a portare nel prossimo aggiornamento entrambe le rivoluzioni (simulazione e allenamento) per cui i tempi di rilascio saranno poco più lunghi di quelli previsti. Nel corso della settimana prossima, tra mercoledì e giovedì, sarà disponibile la v1.2.0 dell'app con all'interno le feature descritte sopra. 

Nel frattempo vi ricordiamo che potete seguirci su Telegram, Whatsapp e Discord e darci il vostro parere sulle modifiche in arrivo.

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