All'alba del primo campionato di More Than Eleven arriva la versione 1.2.3 che andrà a sistemare piccole cose fondamentali per la competitività e la godibilità del gioco. Andiamoci a tuffare subito nella descrizione delle modifiche in arrivo in questa versione.
SIMULATORE
Abbiamo leggermente cambiato i parametri del simulatore per renderlo più "giusto" e meno imprevedibile. A seguito di alcune lamentele, che comunque riteniamo naturali per un gioco di questo tipo, abbiamo comunque ritenuto opportuno abbassare il peso della fortuna e della casualità sulle partite.
Sono state introdotte le chiusure difensive che, dopo le parate straordinarie, daranno nuovo risalto ai difensori, finora un po' emarginati nel racconto della partita.
In vista del campionato sono stati introdotti il fattore campo (leggero vantaggio per le squadre in casa) e una nuova gestione della fatica che gli allenatori potranno impostare nelle tattiche muovendo il parametro "intensità": con una intensità alta i giocatori varranno di più nel calcolo della simulazione ma arriveranno a fine partita più stanchi non riuscendo a recuperare il 100% della forma per la eventuale partita del giorno successivo. Chi ha squadre senza sostituti avrà più convenienza ad usare una intensità bassa. L'intensità non incide sui giocatori CPU.
ALLENAMENTO
Da oggi l'energia si caricherà ogni 4 ore invece di 3. Un cambiamento che va sempre nella direzione di agevolare le utenze meno assidue ma che comunque vogliono sentirsi competitive. Per i più affezionati che invece vogliono spendere più tempo all'interno dell'app, si dovrà aspettare il prossimo aggiornamento con grandi novità dal punto di vista della personalizzazione.
Con l'energia a 4 ore, ogni allenamento varrà più punti lasciando il computo totale dei punti giornalieri sostanzialmente invariato (o leggermente aumentato rispetto a prima).
Sarà ora possibile, al termine della daily mission, raddoppiare a 20.000 i punti guadagnati guardando un ads.
I punti della scalata sono stati ritarati per renderla un po' più appetibile.
PUBBLICITA
Siamo ormai nella fase calda del lancio dell'app, i primi mesi sono passati e molti test sono stati fatti. Per questo motivo, come sviluppatori del gioco, abbiamo bisogno di sperimentare nuove pubblicità all'interno dell'app che, sì, vi disturberanno un po' più di prima, ma che si rendono necessarie per la sostenibilità economica del gioco.
Nelle prossime settimane rilasceremo anche il Season Pass, un pass a pagamento per tutti coloro che vorranno eliminare le pubblicità ed avere altri vantaggi che annunceremo in seguito.
LOTTA AL CHEATING
Nell'ultima settimana abbiamo intensificato la lotta al cheating implementando soluzioni di sicurezza un po' più profonde e che avevamo trascurato per motivi di tempo, oltre ad aver notificato e sanzionato i giocatori disonesti che si sono avvantaggiati di metodi di allenamento non conformi nel corso di questi primi 2 mesi di gioco.
In ogni caso la community rimane un punto fortissimo di questo gioco per noi sviluppatori, anche alla luce del fatto che i riscontri fatti finora su multi-account e cheating coinvolgono meno del 1% del totale dei giocatori registrati.
ALTRE PICCOLE MODIFICHE
Sarà ora possibile il cambio numero di maglia quando si vuole durante la finestra di mercato "Aperto" (vedere il banner in alto a destra) e sarà possibile un cambio numero di una volta sola a campionato in corso.
Il wallet generico ora vale come interruttore per lo skill decay: se prima attribuire un +0.01 tramite wallet generico non fermava la degressione delle skill, ora invece ferma tutto considerando quella skill allenata.
E' stato corretto il bug delle maglie nelle scene che vedeva due squadre con lo stesso colore di maglia rendendole indistinguibili.
All'interno degli allenamenti di Parata e Contrasto ora il feedback sui punti nel banner superiore è funzionante e rispecchia i punti che vengono assegnati a fine livello.
La barra del moltiplicatore nella schermata "Sessioni Skill" è stata arricchita ed è più indicativa dell'effettivo moltiplicatore assegnato al livello che si sta per affrontare.
Aggiunta una mappa della collocazione geografica nella schermata di ogni squadra.
Ancora una volta è stato affinato l'on-boarding per i nuovi giocatori che ora avranno ben presente anche la differenza tra il creare o unirsi ad una squadra nell'Italian Open ed il creare o unirsi ad una squadra che è già all'interno dei campionati.
PROSSIMI SVILUPPI e CONCLUSIONI
Come anticipato, i prossimi sviluppi si concentreranno con le tarature pubblicitarie (alla ricerca del giusto compromesso tra la godibilità del gioco e il nostro giusto guadagno), la creazione del Season Pass e, in più, la creazione di nuovi giochini di allenamento, dei cosmetici (nuovi stemmi per le squadre, nuova visualizzazione del proprio giocatore etc.) e l'integrazione di nuove funzionalità coach (scelta capitano, tiratore calci piazzati e angoli etc.). Evidentemente, con l'inizio del campionato, ci concentreremo anche sugli eventuali bug che emergeranno.
Bene, come sempre vi rimandiamo al nostro canale discord ufficiale per fare una chiacchierata sugli sviluppi e sull'inizio del nuovo campionato oppure vi invitiamo a contattarci nel gioco all'account "morethan11" per qualsiasi suggerimento o proposta!
Buon gioco a tutti!